BFS & DFS

DFS和BFS的优缺点及应用场景

DFS

深度优先搜索的步骤分为:

  1. 递归下去
  2. 回溯上来。

DFS(Depth-First Search)是一种图遍历算法,用于在图形或树形数据结构中遍历所有节点。该算法从根节点开始,沿着某一分支一直遍历到底部,然后返回到上一级节点,继续遍历下一个分支,直到遍历完整个图。

DFS的优点包括:

  1. 空间复杂度较低。DFS只需要保存当前路径上的节点,因此空间复杂度较低。如果图的规模非常大,DFS可能是更好的选择。
  2. 可以找到一个解就返回。DFS不需要遍历整个图,一旦找到一个解就可以返回。因此,如果只需要找到一个解或者判断是否存在一个解,DFS可能比BFS更高效。
  3. 可以处理边权重不同的图。DFS并不依赖于边权重,因此可以用于处理边权重不同的图。

DFS的缺点包括:

  1. 可能无法找到最优解。由于DFS沿着某一分支一直遍历到底部,因此可能会错过更优的解。如果需要找到最优解,BFS可能是更好的选择。
  2. 可能进入死循环。如果图中存在环路,DFS可能会陷入死循环,无法结束。
  3. 时间复杂度较高。如果图的规模非常大,DFS可能会需要遍历大量的节点和边,因此时间复杂度可能较高。

总之,DFS适用于需要找到一个解或者处理边权重不同的图的问题,但可能无法找到最优解,可能进入死循环,时间复杂度也可能较高。

BFS

BFS(Breadth-First Search)是一种图遍历算法,用于在图形或树形数据结构中遍历所有节点。该算法从根节点开始,逐层遍历图中的节点,直到找到目标节点或遍历完整个图。

BFS的优点包括:

  1. 可以找到从起点到终点的最短路径。由于BFS按照距离递增的顺序遍历节点,因此一旦找到目标节点,就可以保证是沿着最短路径到达的。
  2. 可以找到所有从起点可达的节点。BFS遍历的顺序可以确保所有从起点可达的节点都会被遍历到,因此可以用于查找所有可达节点的问题。
  3. 算法的实现相对简单。BFS的实现通常使用队列来保存待访问的节点,算法的复杂度为O(V+E),其中V是节点数,E是边数。

BFS的缺点包括:

  1. 空间复杂度高。BFS需要使用队列来保存待访问的节点,因此需要占用较多的内存空间。如果图的规模非常大,可能会导致内存不足。
  2. 不适合处理边权重不同的图。BFS按照距离递增的顺序遍历节点,因此不适合处理边权重不同的图,如需要寻找最短路径的问题。
  3. 时间复杂度较高。BFS的时间复杂度为O(V+E),其中V是节点数,E是边数。如果图的规模非常大,可能会导致算法运行时间过长。

React Fiber

从依赖于内置调用栈的同步递归模型到具有链表和指针的异步模型

保持对当前节点的引用,不断的遍历当前节点的第一个子节点,直到我们到达分支的末尾,然后通过return 这个引用来返回到父节点。